Dummy link to fix Firefox-Bug: First child with tabindex is ignored

Ginásio Digital Invertido

Submeter

Waldemar Spengler

Breve descrição da proposta

Como nos tempos atuais todos os setores da população dependem do acesso ao meio digital, aqui a educação e a aptidão física devem ser consideradas também para os mais jovens.

Em uma idade jovem, adquirir habilidades não convencionais ainda é muito mais importante para o curso da vida. A educação física convencional, assim como o tempo gasto nos parques infantis e campos de atletismo, ensina habilidades como, por exemplo: Ambição, habilidades sociais, criatividade, reflexão sobre si mesmo, e pensamento estratégico e independente. Todas as habilidades que proporcionam a uma pessoa um caminho mais fácil para a maturidade.

É aqui que entra em jogo o conceito de "Digital Inverted Gymnasium". O espaço virtual tem cada vez menos barreiras no seu design. Assim, uma situação social pode por vezes ser facilmente simulada aqui, onde a cooperação, a comunicação e o planeamento conduzem à resolução.

A ideia é criar um parque infantil digital com um ambiente social no qual os métodos de apoio sejam combinados com o pensamento de gamificação. Aqui, habilidades alternativas específicas podem ser aprendidas e treinadas juntas em casa; todos nós nos beneficiamos com isso.

Custos

2.400 €

Parecer da administração

A proposta é válida.

Categoria

Actividades de lazer

Ano

2020

Estado

válido

Votos

147